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 Le dk givre en DPS

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unhølly

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MessageSujet: Le dk givre en DPS   Mer 15 Juin - 18:01

Bonjour cher guildeux,
Voila je play en spé givre ambidextre, et comme la plupart de vous l'a constater, j'ai un bon dps.
Donc J'essaye de vous montrer grâce a ce guide les principales notes pour réussir en cette spé.
Sommaire :
1- Spécialisation & Glyphes.
2- Gemmage enchantement.
3- Cycle dps mono/multicible.
4- Quelque addons utiles pour vous.

Avant tous commencer tous ce que je vous file est valide pour IVALICE et je l'est utilisé après plusieurs tests.

Donc on commence par la spé :
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=Tsimulateur_deathknight&t=3200235035220301230003310135123020030500000000000000000000000300000000000000000000000000

Vous avez le choix entre :
5/5 Glace noire - 2/5 Machine à tuer
Ou
2/5 Glace noire - 5/5 Machine à tuer

Moi je préfère la derinière pour un proc illimité de frappe de givre et rafale hurlante.

Pour les glyphes :
Majeures :
- Glyphe de toucher de glace.
- Glyphe de frappe de givre.
- Glyphe de maladie OU Glyphe d'anéantissement.

- Personnellement je kiffe mieux la Glyphe d'anéantissement même si j'utilisais la glyphe de la maladie pour refresh toute les maladies a l'aide d'une seule rune rouge.

2- Gemmage et enchantement :
- En principe, il y'a deux catégories de gemmage en frost, c'est soit full force, soit full arpen, et comme l'arpen n'est pas fiable sur notre cher serveur donc on utilise la full force, et ce qui est spéciale sur ivalice Very Happy c'est la hâte ! et oui la hâte te donne beaucoup plus de dps suivant mes tests en mode unstuff full force j'étais a 2k5 de dps et avec la hâte j'ai passer a 3k2 et maintenant je monte jusqu'a 6k.
>>>> Désolé Riikudø :$ c'est pas de ma faute si le hunt bug sur iva Very Happy
Continuons ..
- Donc en résumé : chasse rouge / bleue c'est +20 Force;
Gemme jaune c'est +10 Force + 10 Hâte.

Pour la méta-chasse :
- Diamant flambeciel chaotique: (+21 au score de coup critique et dégats des critiques augmentés de 3%).
- Pour l'activer on a soit : 2 fois Pierre d'effroi souveraine (+10 force +15 endu), Soit une larme de cauchemar et une Pierre d'effroi souveraine (+10 force +15 endu).

Pour les enchantement !
Avant tous il faut savoir les caps a avoir;
Cap toucher : 8%.
Cap expertise : (Pour ne pas avoir un masse PARADE) 26.

Tête : Arcanum de tourment : +50 a la puissance d'attaque et +20 au score de coup critique.
(réputation chevaliers de la lame d'ébene révéré)

Epaules : Calligraphie supérieure de la hache : +40 a la puissance d'attaque et +15 au score de coup critique
(réputation les fils de hodir exalté)

Cape : Ench. de cape (vitesse superieure) : +23 au score de hate.

Plastron : Ench. de plastron (caract. puissantes) : +10 a toutes les caractéristiques

Brassards : Ench. de brassards (assaut supérieur) : +50 a la puissance d'attaque
ou
Ench. de brassards (Expertise) : +15 au score d'expertise.

Gants : Ench. de gants (Ecraseur) : +44 a la puissance d'attaque.
ou
Ench. de gants (Expertise) : +15 au score d'expertise.
Jambes : Armure de jambe en écailles de glace :+75 à la puissance d'attaque et +22 au score de coup critique

Bottes : Ench. de bottes (Assaut supérieur) : +32 à la puissance d'attaque

Pour les runforges :
Rune de trancheglace : Ajoute à votre arme une rune qui inflige un montant de dégâts de Givre supplémentaire égal à 2% des dégâts de l'arme et augmente la vulnérabilité à vos attaques de Givre.
Rune du Croisé déchu : Ajoute à votre arme runique une rune qui a une chance de vous rendre 3% de points de vie et d'augmenter votre total de Force de 15% pendant 15 sec.

Passons maintenant au cycle dps:
Cycle monocible : Toucher de glace > Frappe de peste > Anéantissement > Frappe de sang x2 > Frappe de givre ( Jusqu'au que la Puissance Runique se fini ) Et on recommence.
Cycle multicible : La seule différence en multicible c'est qu'on balance en priorité un "Rafale hurlante" si le talent (Machine à tuer) Proc !

Finissions avec les addons utiles ..
Je ne suis pas un très grand fan d'addons j'utilise beaucoup les addons de blizzard met des fois y'a vraiment des addons qui valent le coup.

Engraved : un Addon qui permet de changer la place des runes et les aggrandir pour une meilleure attention.

Event Alert ( Sa marche pour toutes les classes ) :
Sa alerte avec une bonne icone au milieu du screen quand y'a un proc instantané.

Donc voila, j'espère que ça va vous aider un peu, et que j'ai tous éclairer si vous avez plus de questions n'hésiter pas a me demander en répondant au topic ou en chuchotant ORABELLE ig !

cya Wink


Dernière édition par Orabelle le Mer 15 Juin - 18:16, édité 1 fois
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unhølly

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MessageSujet: Re: Le dk givre en DPS   Mer 15 Juin - 18:03

Ah j'ai oublier mes spéciales salutation au BOXEUR Very Happy
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MessageSujet: Re: Le dk givre en DPS   Mer 15 Juin - 21:54

Je ne suis pas tout à fait d'accord avec les cycles ,

Les miens : Toucher de Glace , Frappe de Peste , Frappe de Sang ( aprés le prochain sort ca fait un critique si t'es cap expertise ) , Rafalte Hurlante , Frappe de Givre ( Critique ) , Anéantissement ( Critique aussi ) .

Pour les enchants le +23 est inutile vu que c'est pour impie .

Cordialement,

Galio des terres gelées.
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unhølly

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MessageSujet: Re: Le dk givre en DPS   Mer 15 Juin - 22:02

- Bon pour l'enchantement, vu que je me gemme en hâte sur ivalice ça aide bien ..
- Pour le cycle, ça dépend déja Rafale hurlante donc tu parle de multicible, car je l'utilise en mono c'est deux runes de moins avec les mêmes dégats a peu près que la frappe de givre.
donc, pour les coup critiques de frappe de givre, sur ivalice sa proc tous le temps le tanlent "Machine à tuer" donc j'en ai aucun problème, quand j'analyse mon recount je trouve 90% ou plus de mes frappes de glace en crit, même déja j'utilise pas si sa proc pas si seulement je suis full en PR.
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MessageSujet: Re: Le dk givre en DPS   Mer 15 Juin - 22:10

Si tu gère bien ton cycle ( Si tu frappe 1 ou 2 coups blancs entre chaque sort ) tu pourrait cast Rafale Hurlante même en mono , tu auras un très bon dps . Aprés pour le multi , tu peux ajouter plusieurs autres sorts qui font augmenter d'une facon fabuleuse ton dps .
Pour le gemmage c'est un peu complexe , vu qu'on a pas le même stuff . Si le cap expertise n'est pas encore atteint , tu gemmes Expertise jusqu'a que ce dérnier soit prêt a ne pas rater les coups , aprés tu pourras te gemmé full force . Donc la +10Force+10Hâte te fait prendre de la place dans les emplacements de Gemmes , surtout si tu rates les coups ca te servira quasiment à rien .
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unhølly

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MessageSujet: Re: Le dk givre en DPS   Mer 15 Juin - 22:44

Rafale hurlante déja ici c'est moins de dégats, je me rappelle taper plus avec sur offi avec moins de stuff Smile
Donc je préfère double crit frappe de givre + Anéantissement en monocible que d'une rafale hurlante.
Pour l'instant mon stuff n'est pas trop le top, quand j'ai un stuff fiable, qui vaut un bon gemmage / ench je vais refaire des tests pour rajouter du dps.
et je te remercie pour tous tes conseils, que je vais travailler sur ^^
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Dot

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MessageSujet: Re: Le dk givre en DPS   Mer 15 Juin - 22:54

Bah tu sais , en Dk Givre sur ivalice , si tu casts le meme sort deux fois de suivi , le deuxiéme ne se cast pas Smile ^^. ( je parle de Frappe de Givre , Anéatissement )
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Broutax



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MessageSujet: Re: Le dk givre en DPS   Mer 15 Juin - 23:46

5poins dans machine a tuer... c'est génial sur offi...
un point est suffisant sur ivalice
et pour les glyphes... cest pas ton toucher de glace qui va faire bcp de dommage, privilégie la glyphe de maladie afin d'économiser des runes pour un anéantissement supplémentaire. => plus de dégats, des chances d'avoir une rafale hurlante gratos, et puissance runique supplémantaire pour une prochaine frappe de givre.
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MessageSujet: Re: Le dk givre en DPS   Jeu 16 Juin - 9:39

Bon post, bon investissement.
Continue comme ca =)
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MessageSujet: Re: Le dk givre en DPS   

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